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中国,手机网游潜力无限

发布日期:2017-07-24

目前的中国已经是全球手机用户最多的国家。据工信部统计显示,2009年中国现有手机用户已达到7亿户,随着中国3G网络的铺开,2009年中国 移动互联网的市场规模达到了388亿元。据保守估算,2010年国内移动互联网用户将达到3.3亿,同比将上升65%,而该市场收入将达到781亿,同比上升超过100%。

近些年中国的网络游戏产业可谓是异军突起,从陈天桥的盛大到史玉柱的,一个又一个财富被创造,但业内人士也指出,PC网游客户端在越来越大的同时,大部分题材内容也日趋雷同、操作也日趋复杂繁琐,让很多玩家望而却步……,PC网游市场接近饱和已经是不争的事实。而手机游戏则凭借其即时方便、操作简易,正受到越来越多人的喜爱,符合现在玩家喜欢轻量级游戏内容,追求用最少的时间获得最大的游戏成就的心理需求。调查显示,在移动互联网用户近半年使用过的应用中,手机游戏占比最高为68%,同时手机游戏的付费意愿也最高。目前中国的手机游戏用户已经达到5000万左右,这个数字随着中国3G技术的不断完善还会继续增加。因此业界人士指出,结合移动通讯和网络游戏的手机网游有望成为中国网络的下一座金山。

除了行业市场上的巨大利润,游戏内容和制作技术的进步也是推动中国手机网游迅猛发展的重要力量。比起PC网游模仿日韩的尴尬,中国的手机网游在一开始就重视挖掘本土文化中的游戏题材,如三国、水浒等,在剧本原创的基础上还揉入了年轻人喜闻乐见的流行元素,独树一帜的创意理念使得国产手机网游无论在可玩性还是精美程度上都不输给日本韩国,比如开发国内首款“轻网游”摩游记的北京摩卡世界,在繁重的MMO(多人在线互动游戏)之外另辟蹊跷,开辟了适合手机网游的“轻网游”路线潮流,拒绝雷同任务和复杂操作,主张通过简易和趣味网罗更多的人参与进来,利用移动讯通的优势保证互动的f便捷性和长效性。相信摩卡世界即将上线的摩游记必定会让国内的手机网游玩家惊喜一把。

3G时代,应用为王。而手机网游则是3G最为重要的应用之一,随着国内3G市场的不断完善,在逐渐突破PC网游的位置局限之后,很难说手机网游会最终替代PC网游。总之这个结合了移动通讯和手机游戏的朝阳产业肯定会不断壮大,手机网游势必成为人们不可或缺的一种生活方式。